怎么给游戏取名字才好听
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《星露谷物语》开发者解释游戏命名契机 是突然想到的其实游戏原名并非《星露谷物语》。Eric表示游戏原来叫做“新芽谷(Sprout Valley)”,但“新芽”这个词念起来并不好听,虽然“发新芽”是个有趣的单词,并且还与游戏的玩法十分契合。但最后Eric还是灵光一闪,突然想到了“星露谷(Stardew Valley)”这个名字,最终定为了正式游戏名称是什么。
DNF新趣闻:更名后的他,日收神秘邮件不断!尽管起名字看似简单,但实际上很多玩家对此非常慎重,因为这个名字将伴随角色很长时间。一个好听的名字虽然没有实质性的游戏加成,但它能等会说。 这个特殊的ID名字已经很难再被注册到,不得不说这位玩家能取到这个名字真的很幸运。也许在地下城手游中尝试这个名字会有意想不到的效果等会说。
挖掘记忆里不为人知的秘密 -- 潜力解密独游《晨海星澜》初玩印象我也无意间记住了这个好听的名字:晨海星澜。在Steam搜索前两个字的时候游戏的页面就已经出现了:虽然线下的试玩版开头没有太多引导,自等会说。 本想着序章怎么也应该是学生们在校园里欢声笑语,但游戏可谓是一来就端上了“怪谈风”:开篇是留有悬念的;氛围是黑暗笼罩的;环境是阴暗潮等会说。
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